Z pewnością będzie to znacząca produkcja na rynku MMO. Stylistyka budujące wolne skojarzenia z Diablo i w końcu niekreskówkowa grafika mogą przynieść tej grze dość dobre wyniki finansowe. Mnie natomiast wwierciła w ziemię informacja zamieszczona na końcu trailera. Otóż nareszcie twórcy MMO zdecydowali się na losowe levele, a przede wszystkim, losowość w statystykach przedmiotów, które postać będzie mogła zdobyć. Takie rozwiązanie powinno być w większości gier!
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz