niedziela, 30 lipca 2023

Niecały dzień po update

 Lista zmian jest spora; ale rzucę tylko szybką parafrazę (bo mogę):

- nowa wyspa (tropicalna); trzeba kupić bilet w porcie i wsiąść na statek, większość contentu jest na tej wyspie

- nowa meta to wydropienie Crystal of Change (Shadow Golem, Octo Tentacles) - ceny zaporowe; umożliwia zmianę skina na zwierzęcy (jakikolwiek)

- u Witch jest piwnica nowa; leży książka do craftingu

- ale większość contentu to tropical island wciąż; questy, zbieranie startflowe było mordęgą

Większość info jest w guide Sausage'a: The epic EO recharged guide - Dokumenty Google






wtorek, 25 lipca 2023

Stan na 25/07/2023 - brak update'u

 Brak update'u; w grze możecie mnie spotkać jako ta postać:









Dużo pomniejszych rzeczy:

- nick 'Polak' dodany do listy excluded words, co powoduje, że nie dostaje DMów xd

- od 14 levela exp jedynie można ukręcić na pająkach; na razie stopuje expienie

- SS nie kupuje, czekam na update; wyjaśni on czy SS ma jeszcze jakąś wartość

- sprawdzałem zabezpieczenia, nawet postawiłem wirtualkę, zainstalowałem WPE i xspeedpro ale nic nie znalazłem, choć pewnie jeszcze pokombinuję

- Vult-R i Aengie są (o ile to oni) codziennie online i myślę, że przygotowują jakiś delikatny update

- liczba graczy spada; dziś w środku dnia roboczego było 95 osób online; brak nowego kontentu tak robi

czwartek, 20 lipca 2023

Naprawiony speed i EO offline (od 18.00)

 Dzięki informacjom/screenom z discorda wiemy tyle:












Kiedy EO będzie online? Trudno powiedzieć - ale raczej jest to crash servera.

Arnoud jest online - więc równie dobrze niedługo może być online



Stan EO na 20/7/2023

 Aktualizacje na dziś:

- brak zmian w grze

- Vult-R i Aengie pojawili się (urlop?), obserwują speederów? (np. Dong)

- reboot przynajmniej 2 razy miał miejsce

- liczba graczy spada z dnia na dzień (brak nowego kontentu), myślę, że realny ubytek to ilość 6 graczy na dzień mniej więcej; obecny max przed weekendem to okolicy 130-140 online; obecnie jest 105

- wszyscy czekają na update, który doda nowy kontent np. nowy miecz jest absolutnie must; bez tego cena Shadow Sworda nie pójdzie w dół; obecnie plasuje się w okolicy 18-20k

- może nawet dziś pojawi się jakiś update bo Vult-R jest wciąż online od wielu godzin, choć pewnie speeda naprawia

- tak, speed działa. Wyłączył zabezpieczenia i są pewne warunki w którym speed x4 nawet działa



poniedziałek, 17 lipca 2023

PLC - pierwsza polska gildia na nowym EO

 Polska gildia założona










Głównie dzięki staraniom Luke'a (Polak);

raczkujemy ale zapraszamy:




Discord

 Dla tych, którzy chcą pogadać o EO - oczywiście zapraszamy na polskiego discorda

https://discord.gg/W3Zj3eNNc



Endless Online - 3 tygodnie później

 Stan gry na 3 tygodnie później. Mój obecny level - 10. Przedmioty - nie jest źle, ale $ wydane. Nick w grze: Abus. Ten blog nigdy nie był miejscem do budowania podpowiedzi, ale większość kontentu znajdziecie pod tymi linkami:

EOMix - An Endless Online Fanpage

The epic EO recharged guide - Google Docs



















Moja predykcja bazując na tym co widzę:

- kontentu nie ma dużo. Od 8 levela można skupić się na pozyskaniu środków na zakup dość drogie shadow sword. Obecna cena to 22k. Próbując zakupić jest to koszt 1100 złotych

- ale mieczy na rynku przybywa, by zrobić predykcję czy cena będzie spadać trzeba oszacować jak wielu nowych graczy będzie się pojawiać

- przede wszystkim dość szybko powinniśmy odczuć delikatny spadek graczy. Server w kluczowych momentach miał 300+ graczy. Dziś to zdarza się, ale mamy okres wakacyjny i np. teraz liczba graczy to 172 osoby online

- co oznacza, że za 2 tygodnie na pewno w centrum wakacji dostaniemy liczby pokroju 120 graczy online, mniej osób do kupowania i większa liczba dostępnych mieczy (bo większość już ma) raczej obniży cenę

- kontentu nie i nie będzie za dużo - moje odczucie, spójrzy jednak na fakty:


- od okolic 6 lipca zmiany raczej kosmetyczne, dodany jeden boss (dropuje shadow sword), który jest mocno okupowany przez graczy, exp nie jest dzielony więc przypomina to loterię - raczej okupowany przed speederów lub bardzo wysokie levele

- mamy również dodany jeden quest, jeden npc - liczba tych zmian jako nowy kontent - no nie powala, tym bardziej, że 'wizualnie' bazujemy na tym samym wyglądzie map już wcześniej dodanych

- nerdy nerdami, ale wielu graczy ma mozliwie najlepsze itemy do expienia, od 10levelu w górę większość ale próbuje dorobić golda by zakupić najlepszy item albo expi na aż jednym bossie w grze

- wygląda to słabo i spodziewam się dość szybkiego odpływu graczy i utrzymania okolic 90-120 osób online w peaku - jeśli nie będzie sposobu, żeby utrzymać zainteresowanie

- motywacja Vult-Ra jest nieznana. Widać wyraźnie, że pomysły są zacne ale większość implementacji wygląda z focusem na testowanie nowych wersje feature'ów

- największą dla mnie zmianą są kanały dla map - jedna mapa ma kanały ze swoim unikatowym stanem potworów, itemów, graczy

- niestety, EPE działa ale struktura pakietów jest inna i wszystko wygląda na lepiej zabezpieczone, temat do dalszej eksploatacji