Wertując strony można zgłębić się bardziej w tematykę związaną z grą Dark Ages.
"There is a newer free game in similar form called Eternal Online I believe that was started by Aenoud and Aengie. Some of the first testers for legends. Its ok I guess but I moved away from the Online gaming field for a while. Only to realize now that its in my blood."
wtorek, 30 listopada 2010
sobota, 27 listopada 2010
Jak powstało EO - ujawniona tajemnica
Anthony Pro - członek najstarszego Dark Ages forum od 2002 roku.
For anyone on a little history behind Endless Online
The programmer and creator of Endless Online is an old SGDA/MYDA player named Aenoud, who is also a very oldddd friend of mine. Most of his original staff members are also original players of the games too. I cannot remember what it was called though (There was Temuair, and Oph.. something) -- he mainly played Legends a majority of the time. When some of the players from the much more populated USDA (as it used to be called) and SGDA started to finally migrate to our small 90-150 player community, a few of the more clever ones brought along packeting techniques with them. The staff behind MYDA was extremely negligent and incompetent, and made absolutely zero attempt to stop any of the abuse (such as packeting 20 assails for example, leveling new characters to 99 by spamming religion masses, etc)
The abuse started was a slow flame that ignited, and led to the creation of a program (originating from SGDA) that allowed packets to be sent via hotkeys for instantaneous features, such as infinite Glioca Dion. The game was obviously and immediately ruined, and the server became extremely unstable to the point it became unplayable.
Aenoud was so in love with the game, he began work on an extremely alpha version of what is "Endless Online" today, it simply featured the world's nurrztiest combat system, and you chose a static image of an aisling wearing random armor that you clicked around on a map that was a screenshot of an empty Dark Ages map. That small nurrzty chatbox eventually grew into this massive game that he owns today, I still have screenshots from the early alpha testing where we'd walk around a blank map excited that we were able to support 8-9 players.
None the less, he was enthusiastic to keep me informed as development grew until we eventually grew out of touch due to my own hobbies, but about a year ago I went back and chatted with him on MSN about it - he gave me a tour of the current game and hosted an event for the players with myself as a special guest. The players absolutely freak out at his presence and treat him as if hes some sort of god, which was amusing and bizarre to me since hes just plain boring Aenoud to me :P
Still yet, I won't ever down this game, the guy worked ridiculously hard on it almost completely solo from the ground up, simply because he was a hardcore Dark Ages fan.
Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie..
Arnoud van der Horst, aka Vult-r
Krążąca po necie fotografia jest tożsama ze zdjęciem małżonki przedstawionego powyżej gościa. Człek ten nie dodał nikogo z osób, które wysłały mu zaproszenie, ba, nie raczył odpisać na jakąkolwiek wiadomość. Czy to jest Vult-R? Wiele faktów na to wskazuje, zgadza się wiek, liczba dzieci. Trochę się odchudził.
Proponuję by każdy wysłał mu wiadomość i poinformował mnie w razie jakiejkolwiek odpowiedzi :)
Krążąca po necie fotografia jest tożsama ze zdjęciem małżonki przedstawionego powyżej gościa. Człek ten nie dodał nikogo z osób, które wysłały mu zaproszenie, ba, nie raczył odpisać na jakąkolwiek wiadomość. Czy to jest Vult-R? Wiele faktów na to wskazuje, zgadza się wiek, liczba dzieci. Trochę się odchudził.
Proponuję by każdy wysłał mu wiadomość i poinformował mnie w razie jakiejkolwiek odpowiedzi :)
Gdzie grać?
Dla tych, którzy chcą pograć w EO proponuję:
Servery:
bones-underground.no-ip.org - najbardziej popularny, wymaga instalacji klienta
game.fallen-evolution.com - drugi na liście popularnych, wymaga instalacji klienta
endlessmultihack.no-ip.org - EOSEP czyli server Reny, najbardziej profesjonalny
83.119.128.32 - server Ananasa, developed, rozgrywka w stylu Policjanci i Złodzieje (jeszcze nie testowałem ale wygląda zachęcająco)
Gry:
Allods - klon WoWa, najlepsza obecnie na rynku grafika i oprawa muzyczna, bardzo trudna gra z rozbudowanym gameplayem (tona questów, reputacja, runy, crafting, bazar itp). Niestety, na grę wydano ponad 50 mil $. Gra ustawiona jest pod item-shop, a jeden z patchy utrudnił ją (dużo ciężej zabić moba i zdobyć exp). Mimo wszystko odpływ graczy może spowodować szybką refleksję i duża tendencja do updatowania (nawet co miesiąc, dość odważnego, typu totalna zmiana skilli) może przynieść bardziej radosną rozgrywkę. Gra ma chat chmurki i emotki (dość fajnie zrobione jak na grę 3D). Podobnie jak w WoW, gra polega na robieniu questów.. nieustawicznym xP.
Gilforstales.com - strona polskiego (twórcy są z Polski) mmorpg we flashu. Gra izometryczna, rozgrywka jest połączeniem gry turowej i typowego przechadzania się po świecie (podobnie do Dofusa, trochę więcej wymaga jednak myślenia). Gra w wersji Beta, niedługo można spodziewać się większego update. Sensowny czas grania by być wysokim levelem? Około dwóch tygodni.
Migoland - raczej czat niż MMORPG. Zdobywa się przede wszystkim gold grając w minigry. Grafika zbliżona do EO, dużo "chmurkowej" interakcji. Migoland jest kontynuacją Spineworld, z dużo... gorszą grafiką tła, choć na pewno bardziej przejrzystą. Przebywanie może się stać uciążliwe, gdyż po miesiący wyskakuje informacja, że trzeba płacić. No chyba, że założymy nowe konto. Granie opiera się na.. rzucaniu śnieżkami :).
Minecraft - gra 3D polegająca na budowaniu własnego świat z klocków. Płatna wersja multiplayer oferuje grę z cyklu "zdobądź surowiec, zrób sobie narzędzia, buduj, odkrywaj..". W grze tej można zrobić własne liczydło :), zbudować zamek, przechodzić labirynty. Gra o słabej grafice, przeznaczona raczej dla ludzi bardziej dojrzałych, nie szukających mordowania, mających zboczenie na punkcie klocków lego.
Wersja multiplayer została scrackowana i udostępniona w sieciach P2P.
Havens & Hearth - gra 2D, prekursor Minecrafta. Oferuje podobne cechy gry, choć tu przede wszystkim liczy się umiejętność przetrwania (simowata gra) i zdobywanie umiejętności. To również nietypowy MMO. Gra w javie, ma tendencję się wywalać. Również słaba grafika.
Legends of Edda - takie współczesne EO. Sympatyczna grafika, lekko WoWowata. Rozgrywka przypomina Allods, tutaj również występują skille ładujące się co kilka sekund. Nie ma aż takiej wspaniałej grafiki jak Allods, questy są zbyt powtarzające się i wymagające zabijania często tych samych potworów.
Servery:
bones-underground.no-ip.org - najbardziej popularny, wymaga instalacji klienta
game.fallen-evolution.com - drugi na liście popularnych, wymaga instalacji klienta
endlessmultihack.no-ip.org - EOSEP czyli server Reny, najbardziej profesjonalny
83.119.128.32 - server Ananasa, developed, rozgrywka w stylu Policjanci i Złodzieje (jeszcze nie testowałem ale wygląda zachęcająco)
Gry:
Allods - klon WoWa, najlepsza obecnie na rynku grafika i oprawa muzyczna, bardzo trudna gra z rozbudowanym gameplayem (tona questów, reputacja, runy, crafting, bazar itp). Niestety, na grę wydano ponad 50 mil $. Gra ustawiona jest pod item-shop, a jeden z patchy utrudnił ją (dużo ciężej zabić moba i zdobyć exp). Mimo wszystko odpływ graczy może spowodować szybką refleksję i duża tendencja do updatowania (nawet co miesiąc, dość odważnego, typu totalna zmiana skilli) może przynieść bardziej radosną rozgrywkę. Gra ma chat chmurki i emotki (dość fajnie zrobione jak na grę 3D). Podobnie jak w WoW, gra polega na robieniu questów.. nieustawicznym xP.
Gilforstales.com - strona polskiego (twórcy są z Polski) mmorpg we flashu. Gra izometryczna, rozgrywka jest połączeniem gry turowej i typowego przechadzania się po świecie (podobnie do Dofusa, trochę więcej wymaga jednak myślenia). Gra w wersji Beta, niedługo można spodziewać się większego update. Sensowny czas grania by być wysokim levelem? Około dwóch tygodni.
Migoland - raczej czat niż MMORPG. Zdobywa się przede wszystkim gold grając w minigry. Grafika zbliżona do EO, dużo "chmurkowej" interakcji. Migoland jest kontynuacją Spineworld, z dużo... gorszą grafiką tła, choć na pewno bardziej przejrzystą. Przebywanie może się stać uciążliwe, gdyż po miesiący wyskakuje informacja, że trzeba płacić. No chyba, że założymy nowe konto. Granie opiera się na.. rzucaniu śnieżkami :).
Minecraft - gra 3D polegająca na budowaniu własnego świat z klocków. Płatna wersja multiplayer oferuje grę z cyklu "zdobądź surowiec, zrób sobie narzędzia, buduj, odkrywaj..". W grze tej można zrobić własne liczydło :), zbudować zamek, przechodzić labirynty. Gra o słabej grafice, przeznaczona raczej dla ludzi bardziej dojrzałych, nie szukających mordowania, mających zboczenie na punkcie klocków lego.
Wersja multiplayer została scrackowana i udostępniona w sieciach P2P.
Havens & Hearth - gra 2D, prekursor Minecrafta. Oferuje podobne cechy gry, choć tu przede wszystkim liczy się umiejętność przetrwania (simowata gra) i zdobywanie umiejętności. To również nietypowy MMO. Gra w javie, ma tendencję się wywalać. Również słaba grafika.
Legends of Edda - takie współczesne EO. Sympatyczna grafika, lekko WoWowata. Rozgrywka przypomina Allods, tutaj również występują skille ładujące się co kilka sekund. Nie ma aż takiej wspaniałej grafiki jak Allods, questy są zbyt powtarzające się i wymagające zabijania często tych samych potworów.
Czekanie na Vulta
Jak zauważyliście server jest w pewien sposób niedostępny. Na skutek upowszechnienia dupe Jim postanowił po raz kolejny zamknąć server. Teraz czekamy. Reboot w niedzielę, lecz wątpię, że server będzie dostępny. Nadzieją na aktywność Vulta jest coroczna zmiana mapy Aeven na zimową, co pewnie nie nastąpi. Rok temu publikowałem post na oficjalnym forum, który umożliwił mi rozpoznanie daty tego zdarzenia - 8 grudnia.
Zbugowany server
Jimmyee i Plasmaster odkryli również bug umożliwiający zapchanie slotów służących logującym się charom. Prawidłowe działanie EO wymaga Reboota (!). Takowy ma tendencję zadziać się w niedzielę wieczorem i ma charakter automatyczny.
Dupe
Jimmyee i Plasmastar pod koniec października znaleźli nowy sposób dupowania.
Wszelkie "dropable" itemy są już w EO powszechne.
Wszelkie "dropable" itemy są już w EO powszechne.
poniedziałek, 1 listopada 2010
Subskrybuj:
Posty (Atom)