To jedyny char jaki teraz posiadam :). Jeśli ktoś niedowidzi, komu daje itemy (lol), to przykro mi, ale chara esaulpl, na którym grałem 1,5 roku = nie ma!
Co więcej, schlebia mi, że ktoś się pode mnie podszywa, to oznacza, że a) jestem sławny b) ludzie mnie lubią c) ufają.
I nie ma powodu, by tak być nie miało być ;).
czwartek, 25 czerwca 2009
poniedziałek, 22 czerwca 2009
czwartek, 18 czerwca 2009
Gorące newsy od Esa XD
To na początku będzie tak:
1. Nadal tkwię w liczbach "timestampu", łatwiej będzie jeśli zapytam się Sordie.
2. Arvid szalał, żeby zmusić Vulta do reakcji. Nie wiem o co chodzi, ale chyba panowie się nie dogadują. Ogólnie, osoby które były w aeven otrzymywały timer 30 sekund po którym trafiały do maze. Podobno Arvid walluje w nowej hardcorowej lokacji: 230 na 230.
3. To kwestie gry..
I tu zatrzymam się dłużej, bo sądzę że warto. Termin premiery narzędzia jest ciągle nieznany. Z wielu powodów warto czekać. Przede wszystkim gra napisana będzie w języku JAVA. Trzy zalety, VB wymaga instalacji bibliotek, wymaga formatu BMP (więc gra dużo zajmuje), Java nie! Co więcej, aplikację w Javie można wrzucić do neta, jak zwykłą grę flashową.
Natomiast dziś ukazała się aktualizacja starego narzędzia w VB. Naprawiono wszystkie istotne błędy.. ale jak na złość.. nie chodzi. No cóż. Instaluję niezbędne biblioteki, mam nadzieję, że nie czeka mnie reinstalacja systemu.
Jeśli tylko uda mi się odpalić grę i co więcej, okaże się, że gra "w miarę" chodzi,
uruchomię wersję testową. Na pewno nie będzie ona jakaś super, ale mam nadzieję, że się wam spodoba.
Zastanawiam się jak zmotywować graczy, by na takiej testowej wersji chcieli grać.
O to kilka ciekawych rozwiązań:
1. Awans na guardiana. Osoby, które zdobędą najwyższy poziom a także najcenniejsze przedmioty (po odpowiednim przeliczeniu tych dwóch zmiennych) awansuję do rangi
guardiana. Aspekt, co taki guardian będzie w wersji Java mógł jest jeszcze do przemyślenia.
2. Będzie istnieć możliwość przeliczenia itemów oraz poziomu exp na konkretne wartości w nowej wersji. Admini w grze będą skupywać itemy w celu stworzenia daty basy, kto jakie osiągnięcia zdobył - by all nie poszło na marne.
3. Ważnym elementem będzie posiadanie maila, który będzie posiadał inne hasło niż w grze.
Jest jeszcze aspekt bezpieczeństwa. Jeśli pewne rzeczy nie są nadal naprawione, to nie wiem czy ma sens wypuszczać grę testową, skoro tak łatwo oszukiwać (dla nawet mało zaawansowanych hackerów).
1. Nadal tkwię w liczbach "timestampu", łatwiej będzie jeśli zapytam się Sordie.
2. Arvid szalał, żeby zmusić Vulta do reakcji. Nie wiem o co chodzi, ale chyba panowie się nie dogadują. Ogólnie, osoby które były w aeven otrzymywały timer 30 sekund po którym trafiały do maze. Podobno Arvid walluje w nowej hardcorowej lokacji: 230 na 230.
3. To kwestie gry..
I tu zatrzymam się dłużej, bo sądzę że warto. Termin premiery narzędzia jest ciągle nieznany. Z wielu powodów warto czekać. Przede wszystkim gra napisana będzie w języku JAVA. Trzy zalety, VB wymaga instalacji bibliotek, wymaga formatu BMP (więc gra dużo zajmuje), Java nie! Co więcej, aplikację w Javie można wrzucić do neta, jak zwykłą grę flashową.
Natomiast dziś ukazała się aktualizacja starego narzędzia w VB. Naprawiono wszystkie istotne błędy.. ale jak na złość.. nie chodzi. No cóż. Instaluję niezbędne biblioteki, mam nadzieję, że nie czeka mnie reinstalacja systemu.
Jeśli tylko uda mi się odpalić grę i co więcej, okaże się, że gra "w miarę" chodzi,
uruchomię wersję testową. Na pewno nie będzie ona jakaś super, ale mam nadzieję, że się wam spodoba.
Zastanawiam się jak zmotywować graczy, by na takiej testowej wersji chcieli grać.
O to kilka ciekawych rozwiązań:
1. Awans na guardiana. Osoby, które zdobędą najwyższy poziom a także najcenniejsze przedmioty (po odpowiednim przeliczeniu tych dwóch zmiennych) awansuję do rangi
guardiana. Aspekt, co taki guardian będzie w wersji Java mógł jest jeszcze do przemyślenia.
2. Będzie istnieć możliwość przeliczenia itemów oraz poziomu exp na konkretne wartości w nowej wersji. Admini w grze będą skupywać itemy w celu stworzenia daty basy, kto jakie osiągnięcia zdobył - by all nie poszło na marne.
3. Ważnym elementem będzie posiadanie maila, który będzie posiadał inne hasło niż w grze.
Jest jeszcze aspekt bezpieczeństwa. Jeśli pewne rzeczy nie są nadal naprawione, to nie wiem czy ma sens wypuszczać grę testową, skoro tak łatwo oszukiwać (dla nawet mało zaawansowanych hackerów).
wtorek, 16 czerwca 2009
Nowe PK na servie Reny
by Dragy
Jeśli nie akceptujecie tego rozwiązania, proponuję w poniższym trybie składać zażalenie:
Jeśli nie akceptujecie tego rozwiązania, proponuję w poniższym trybie składać zażalenie:
czwartek, 11 czerwca 2009
uwaga. prośba.
Jeśli ktoś ma chara o nicku Nepsik, proszę o kontakt z numerem gadu 9525688 lub 11627389. Konto zostało stracone, chociaż nie jest to jakiś wysoki level, a chcielibyśmy odzyskać. Pozdrawiam
środa, 10 czerwca 2009
wtorek, 9 czerwca 2009
poniedziałek, 8 czerwca 2009
straciłem konto XD
Jak zresztą większość graczy, łącznie z setnymi levelami.
Każdy kto użył EOproxy, mógł zostać dziś hacknięty przez Sausage.
:) mam nowe konto i chara -> ESIK
Każdy kto użył EOproxy, mógł zostać dziś hacknięty przez Sausage.
:) mam nowe konto i chara -> ESIK
sobota, 6 czerwca 2009
Ważniejsze programy do endless online:
Pod tym linkiem raczej na 100% znajdują się autentyczne, niezawirusowane programy.
Nie pamiętam do czego wszystkie służą, ale jakiś tam użytek z nich jest.
Nie ma wśród nich EPE i długo nie będzie.
http://exy.ej.am/exyserv/
Nie pamiętam do czego wszystkie służą, ale jakiś tam użytek z nich jest.
Nie ma wśród nich EPE i długo nie będzie.
http://exy.ej.am/exyserv/
środa, 3 czerwca 2009
Miasto grzechu
W przyszłych tygodniach ukażę się MMORPG, który obiecałem.
Ale.. To na pewno nie jest szczyt moich ambicji.
Od dłuższego czasu zastanawiałem się nad grą, która mogłaby się
utrzymać "sama na się", która byłaby popularna, która nawet pozwoliłaby mi
i skromnemu teamowi rozwijać ją w wolnym czasie..
Chciałbym zrobić coś co jest "epic", zbudowane na własnej grafice.
Grafice dopracowanej, choć z pewnością nie tak obfitej jak w endless.
Czemu? Narysowanie chociażby jednego itemu zajmuje bardzo dużo czasu.
A mam swoje życie, tak jak Vult, Arvid i trzeba w nie też inwestować.
Chociaż przyznam, że Endless mógłby dać im sposób na utrzymanie się..
Ale bez dygresji..
Zasadniczym pomysłem, było to, żeby gra działa się w teraźniejszości.
Chciałem zbudować małe miasto, kilka ulic 2d, w której istniałaby interakcja
między graczami. Wpasowałoby to się idealnie w konwencję "gry+portalu".
Do dziś nie bardzo czułem jak mogłaby wyglądać fabuła takiej gry.
Aż do dziś, totalne olśnienie. Wystarzy spojrzeć na ... GTA?
Co prawda, jazda samochodami byłaby utrudniona (chociaż wykonalna).
Ależ panie Piotrze, to jest gra nowoczesna, która ma trafić do młodzieży!
Co robi młodzież na co dzień? Ćpa, wali konia, szlaja się, chleje, demoluje, wydziera się, skejtuje, hiphopuje, huje muje.
Genialne! Taka gra miałaby dużą popularność!
1. Flirtowanie.
To co typowe jest dla portalów społecznościowych - zaszpanuj super ciuchem, gadżetem, podbij do laski, oczaruj ją! Tak.. A laski? Super wdzianka + możliwość dania kopa w zad? :D
2. Jedzenie, sranie.
Zamiast McDonalda mamy WcDuffy, kup niezdrowe żarcie by utrzymać health lub dodać do many. Jedź na gumach OrGit i rozpościeraj wokół siebie lśniącą aurę.
3. Ćpanie i Chlanie.
Pij dużo alkoholu, który doda Ci zdrowia, many lub czegokolwiek. Sprzedawaj, kupuj
narkotyki - pozwolą Ci zdobyć dodatkowe punkty. Ale pamiętaj! Jeśli spróbujesz sprzedać dragi zakamuflowanemu adminowi - czeka Cię odsiadka!
4. Bijatyki.
Walcz o względy pań. Total PVP, nie wiesz gdzie i kiedy..
5. SEX.
Uprawiaj różne jego formy. Możesz zgwałcić panią pod sklepie, jeśli nie będzie miała naładowanych baterii w paralizatorze! Po za tym full opcja począwszy od robienia wiadomo czego, po ostre i głośne krzaczkowanie!
6. I dużo dużo innych..
Żeby tylko jak najlepiej odwzorować debilną stereotypową rzeczywistość.
Załóż gang, obrabuj bank, pobij kumpla z klasy, idź z laską do hotelu, weź ją w aucie, zwal gruchę na ścianę budynku lub kolegę :D.
I tylko powiedz mi, że ludzie by w to nie grali..
Ale.. To na pewno nie jest szczyt moich ambicji.
Od dłuższego czasu zastanawiałem się nad grą, która mogłaby się
utrzymać "sama na się", która byłaby popularna, która nawet pozwoliłaby mi
i skromnemu teamowi rozwijać ją w wolnym czasie..
Chciałbym zrobić coś co jest "epic", zbudowane na własnej grafice.
Grafice dopracowanej, choć z pewnością nie tak obfitej jak w endless.
Czemu? Narysowanie chociażby jednego itemu zajmuje bardzo dużo czasu.
A mam swoje życie, tak jak Vult, Arvid i trzeba w nie też inwestować.
Chociaż przyznam, że Endless mógłby dać im sposób na utrzymanie się..
Ale bez dygresji..
Zasadniczym pomysłem, było to, żeby gra działa się w teraźniejszości.
Chciałem zbudować małe miasto, kilka ulic 2d, w której istniałaby interakcja
między graczami. Wpasowałoby to się idealnie w konwencję "gry+portalu".
Do dziś nie bardzo czułem jak mogłaby wyglądać fabuła takiej gry.
Aż do dziś, totalne olśnienie. Wystarzy spojrzeć na ... GTA?
Co prawda, jazda samochodami byłaby utrudniona (chociaż wykonalna).
Ależ panie Piotrze, to jest gra nowoczesna, która ma trafić do młodzieży!
Co robi młodzież na co dzień? Ćpa, wali konia, szlaja się, chleje, demoluje, wydziera się, skejtuje, hiphopuje, huje muje.
Genialne! Taka gra miałaby dużą popularność!
1. Flirtowanie.
To co typowe jest dla portalów społecznościowych - zaszpanuj super ciuchem, gadżetem, podbij do laski, oczaruj ją! Tak.. A laski? Super wdzianka + możliwość dania kopa w zad? :D
2. Jedzenie, sranie.
Zamiast McDonalda mamy WcDuffy, kup niezdrowe żarcie by utrzymać health lub dodać do many. Jedź na gumach OrGit i rozpościeraj wokół siebie lśniącą aurę.
3. Ćpanie i Chlanie.
Pij dużo alkoholu, który doda Ci zdrowia, many lub czegokolwiek. Sprzedawaj, kupuj
narkotyki - pozwolą Ci zdobyć dodatkowe punkty. Ale pamiętaj! Jeśli spróbujesz sprzedać dragi zakamuflowanemu adminowi - czeka Cię odsiadka!
4. Bijatyki.
Walcz o względy pań. Total PVP, nie wiesz gdzie i kiedy..
5. SEX.
Uprawiaj różne jego formy. Możesz zgwałcić panią pod sklepie, jeśli nie będzie miała naładowanych baterii w paralizatorze! Po za tym full opcja począwszy od robienia wiadomo czego, po ostre i głośne krzaczkowanie!
6. I dużo dużo innych..
Żeby tylko jak najlepiej odwzorować debilną stereotypową rzeczywistość.
Załóż gang, obrabuj bank, pobij kumpla z klasy, idź z laską do hotelu, weź ją w aucie, zwal gruchę na ścianę budynku lub kolegę :D.
I tylko powiedz mi, że ludzie by w to nie grali..
poniedziałek, 1 czerwca 2009
Czy się coś dzieje?
Hmm.
Qurcze napisał coś na blogu Blo. Wszystkie fora umarły totalnie, nie warto wchodzić.
Osobiście na EO będę dużo czasu spędzał od.. jutra? O ile zdecyduję się podejść na egzamin jutro. Nie jest na pewno tak, że olałem EO, po prostu mam dużo zajęć a na samym EO bywam często ostatnio, choć nikt mnie nie widzi.
A czemu? Nie ukrywam się :). Potrzebuję trochę przestrzeni. Po co?
Od jakiegoś czasu Jimmyee ciężko pracuje nad oprogramowaniem, które w jakimś stopniu pomoże przechytrzyć EO. Na obecną chwilę "we focused on" timestamp.
Korzyści z opanowania timestampu, napisania do niego odpowiedniego programu będą ogromne. Z jednej strony otwiera nam się droga do możliwego "dupe", z drugiej będzie można stworzyć pakietowego speeda (bez xspeedpro, zmieniania ustawień).
To dużo. Dlatego Jimmyee ciężko pracuje. Ja mam dużo mniejszą wiedzę, jak funkcjonują pewne rzeczy i obliczam timestamp na piechotę, odkrywając zależności między pakietami. Dążę do tego by móc przewidzieć przyszłe kroki servera i clienta.
Zabawy jest sporo, obecnie stoję gdzieś blisko Aeven na pozycji 0, 0. Rzadko ktoś przechodzi, dzięki czemu odbieram aktualizacje z servera i analizuję poszczególne bajty. UWAGA! Nagroda, pierwsza osoba, która mnie znajdzie otrzyma ode mnie 50k !
Nie wiem, czy to dużo, ale trochę frajdy xD przynajmniej.
Ostatnia rzecz, za mniejszą sumkę :D. Powiedzmy, 5k :D. Bo za proste.
Co to za program? :D
Qurcze napisał coś na blogu Blo. Wszystkie fora umarły totalnie, nie warto wchodzić.
Osobiście na EO będę dużo czasu spędzał od.. jutra? O ile zdecyduję się podejść na egzamin jutro. Nie jest na pewno tak, że olałem EO, po prostu mam dużo zajęć a na samym EO bywam często ostatnio, choć nikt mnie nie widzi.
A czemu? Nie ukrywam się :). Potrzebuję trochę przestrzeni. Po co?
Od jakiegoś czasu Jimmyee ciężko pracuje nad oprogramowaniem, które w jakimś stopniu pomoże przechytrzyć EO. Na obecną chwilę "we focused on" timestamp.
Korzyści z opanowania timestampu, napisania do niego odpowiedniego programu będą ogromne. Z jednej strony otwiera nam się droga do możliwego "dupe", z drugiej będzie można stworzyć pakietowego speeda (bez xspeedpro, zmieniania ustawień).
To dużo. Dlatego Jimmyee ciężko pracuje. Ja mam dużo mniejszą wiedzę, jak funkcjonują pewne rzeczy i obliczam timestamp na piechotę, odkrywając zależności między pakietami. Dążę do tego by móc przewidzieć przyszłe kroki servera i clienta.
Zabawy jest sporo, obecnie stoję gdzieś blisko Aeven na pozycji 0, 0. Rzadko ktoś przechodzi, dzięki czemu odbieram aktualizacje z servera i analizuję poszczególne bajty. UWAGA! Nagroda, pierwsza osoba, która mnie znajdzie otrzyma ode mnie 50k !
Nie wiem, czy to dużo, ale trochę frajdy xD przynajmniej.
Ostatnia rzecz, za mniejszą sumkę :D. Powiedzmy, 5k :D. Bo za proste.
Co to za program? :D
Subskrybuj:
Posty (Atom)